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AI 的進程:策略、技術與場景的交匯
2025 Mar 07 職場故事
昨天與友人聊到 AI 的發展,讓我再次確認一個關鍵概念:無論 AI 如何強化人們的程式設計與實作能力,它的應用仍然圍繞在三大領域——「策略」「技術」「場景」。 沒有場景,AI 只是在追逐新技...
閱讀更多負面行銷:禁忌還是流量密碼?危機中逆轉勝!
2025 Feb 28 職場故事
負面行銷:禁忌還是流量密碼?如何從危機中逆轉勝? 在行銷領域,「負面行銷」幾乎是初學者最早接觸的概念之一,同時也是最容易被列為「禁忌」的操作策略。畢竟,品牌的核心價值應該是塑造正面形象,誰會主動希望與...
閱讀更多AI 帶來的超人感與無力感
2024 Oct 30 哲學與觀點
最近在工作安排上,大概有兩到三周的時間需要投入一個專案,雖然可以檢視自己透過 AI 工作的能力,但同時就少了一些追逐新技術和資訊的時間。 一回過神來,就發現自己兩三周所落後的感受,已經有種「錯過了一...
閱讀更多教育挑戰:從跟孩子鬥嘴到挑戰生活
2024 Aug 23 生活二三事
有句話說「三歲貓狗嫌」,當孩子成長到三歲左右時,他們會經歷第一次的叛逆期。(接下來直到四十歲之前,他們會不斷找到各種理由,認為自己與父母處於對立狀態…) 這是因為在這段時間,孩子們開始掌握了「語言」...
閱讀更多《黑神話:悟空》:精美但脫離主流的文化夢
2024 Aug 21 哲學與觀點
首先,結論先行:作為「全球遊戲美術外包」的核心市場,大陸推出《黑神話:悟空》這款3A遊戲大作,可謂水到渠成。 相信大多華人看到那一段由遠到近的景色鏡頭,感想可能極為一致地都是:「啊,你看那...
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