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    APPLE你肯定是嫌自己股價不夠低吧?

    2013 Mar 28 職場故事 生活二三事

    主要會寫這一篇的點,是因為看到了APPLE自己在官網上,加放了主打自己優勢的這一篇。 其實去寫「為什麼你需要我的產品」,可以說是行銷文案的基本功, 但是看看APPLE就不是一間普通的公司,為什麼卻...

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    Gungho的小改版,風波的小徵兆

    2013 Mar 25 生活二三事

    此照無他,正是Gungho旗下Puzzle and Dragon的開始畫面。 月營收27億新台幣之後,各界的關注自然從一開始只注意獲利,逐漸把焦點衍伸到各種詮釋角度。 正好讓我們往回看到...

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    總之,還是老闆、老闆、魔王(?)

    2013 Mar 25 職場故事

    昨天上了老查的社群經營課程,早上又看到了從GOOGLE出來的大老對於工作的一些想法。 綜合最近林林總總所參加的研討會和所見所聞,我想,問題的癥結,始終在老闆。 最後就是跳出了這一篇一點關聯都沒有的...

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    遊戲營收N部曲 - Candy Crush到底在跨啥小?

    2013 Mar 16 職場故事

    前一陣子因為寫了與標題為Gungho、內文卻一點關係都沒有的這篇文章,來討論遊戲獲利的四大要素。 其實我收到了兩個需求,但是一直拖到現在.... 一篇是針對《英雄聯盟》(LOL, League o...

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    這個世界很殘酷,活在夢裡比較爽

    2013 Mar 16 哲學與觀點

    剛剛討論到了關於網路上留言的真真假假,我提了一個似是而非的結論: 那些你看起來是真的的,通常就會是假的;這就是beLIEve。 乍看起來是蠻唬爛的,姑且讓我們來聊聊。 [title]所...

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    「我們隨時可以取代XXX」創業家如是說

    2013 Mar 14 職場故事

    昨天不知道是甚麼好日子,一群好友不約而同地問起了工作相關的問題。 有的人關心我現在的工作、有的人詢問該如何計算業務的薪資、有的人則是對現在的工作逐漸失去熱情...我並不是甚麼企管或是心理學的專家,只...

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