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FB粉絲團經營 vs. 情感設計三層次
2013 Feb 22 職場故事
講到遊戲的第三次衝擊時,著重在facebook本身所擁有的社群性,和快速擴散後帶來的社群黏著度。 所以在2009年開心農場之後,很多廠商都試圖用facebook apps的形式來達到行銷的效果,深入...
閱讀更多好吧,來痛苦的拆解代理遊戲這回事吧...
2013 Feb 21 職場故事
因為談到了Gungho賺大錢和台灣遊戲代理模式的差異性,最後好像不得不為這一個系列做一個整理,來看看:到底遊戲代理這件事,會出現甚麼樣的大問題... 本文至少會提到兩種東西:損益平衡和產品生命週...
閱讀更多兩性應該異中求同、尋找協調之道
2013 Feb 20 哲學與觀點
首先向有在觀看本站文章的各位致個歉,是為了我對於回覆文章的留言,有一些想法和堅持。 在本站一般的留言回覆是需經過站主審核才會出現的,除了看起來真的八竿子打不著、或根本就是廣告之外,所有正面反面的意見...
閱讀更多[電影推薦]《男生愛女身》彩虹版送行者
2013 Feb 19 哲學與觀點 生活二三事
http://youtu.be/Jh7Lu1RA3tU [title]劇情簡介[/title] ★他們是換帖的好兄弟,更是永遠的好姊妹★ 東京新宿─同志的朝聖殿堂,處處五光十色、夜夜笙歌,其中最...
閱讀更多剛好(Gungho)遊戲一月進帳27億!台灣快醒醒~
2013 Feb 18 職場故事
之前在看憤怒鳥的失敗時,才提到Gungho(姑且稱之為「剛好遊戲公司」),這下他又浮上檯面了: 根據資料來源,光是Puzzle & Dragon每月就賺進了5300萬美元,而今年一月的財報則...
閱讀更多男人類,停止當大爺的時代來了
2013 Feb 16 哲學與觀點 生活二三事
今早做完早餐有感,這世界屬於男人的好日子要結束了。 甚麼女權思想、平等主義的都把它丟在一邊吧,我說的就是一個現實情境。 [title]老媽子 - no more!![/title] 獨立生...
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