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  3. 職場故事

只是想說,找一個地方,躲好

2013 Mar 01 職場故事

所以要帶著資料、筆記本和筆和手機,找一家咖啡店。 酗六個小時的咖啡。   享受投入工作前的最後一個休假日了。   好吧~= = 其實我這樣就算是在工作了......

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FB粉絲團經營 vs. 情感設計三層次

2013 Feb 22 職場故事

講到遊戲的第三次衝擊時,著重在facebook本身所擁有的社群性,和快速擴散後帶來的社群黏著度。 所以在2009年開心農場之後,很多廠商都試圖用facebook apps的形式來達到行銷的效果,深入...

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好吧,來痛苦的拆解代理遊戲這回事吧...

2013 Feb 21 職場故事

因為談到了Gungho賺大錢和台灣遊戲代理模式的差異性,最後好像不得不為這一個系列做一個整理,來看看:到底遊戲代理這件事,會出現甚麼樣的大問題... 本文至少會提到兩種東西:損益平衡和產品生命週期,我...

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剛好(Gungho)遊戲一月進帳27億!台灣快醒醒~

2013 Feb 18 職場故事

之前在看憤怒鳥的失敗時,才提到Gungho(姑且稱之為「剛好遊戲公司」),這下他又浮上檯面了: 根據資料來源,光是Puzzle & Dragon每月就賺進了5300萬美元,而今年一月的財報則...

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About.me網路名片,將成為獨立公司

2013 Feb 06 職場故事

原文翻譯自:about.me部落格 about.me團隊早在過去的歷史中就已經學習到:每個新的一年都會是新的開始。 正如同我們在2010年12月上線之後的短短數天內,我們就發布了被AOL(Americ...

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別為了做網路而做網路

2013 Feb 06 職場故事

剛結束了兩個網站的初步討論,可能即將根據一些今天討論的想法總結,做兩份提案給客戶,順道報價。 遙想過去所有經歷過的專案,有些話我實在很想跟全天下的老闆說... 老闆,別為了做而做,這世界不只沒有萬靈藥...

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