分類: 哲學與觀點

我的理想與抱負與哲學觀

  • AI 帶來的超人感與無力感

    AI 帶來的超人感與無力感

    最近在工作安排上,大概有兩到三周的時間需要投入一個專案,雖然可以檢視自己透過 AI 工作的能力,但同時就少了一些追逐新技術和資訊的時間。
    一回過神來,就發現自己兩三周所落後的感受,已經有種「錯過了一整季的新資訊與技術開發」的感覺。
    這時我才發現到, AI 正在讓我們同時經歷「超人感」與「無力感」。

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  • 《黑神話:悟空》:精美但脫離主流的文化夢

    《黑神話:悟空》:精美但脫離主流的文化夢

    首先,結論先行:作為「全球遊戲美術外包」的核心市場,大陸推出《黑神話:悟空》這款3A遊戲大作,可謂水到渠成。

    相信大多華人看到那一段由遠到近的景色鏡頭,感想可能極為一致地都是:「啊,你看那壯麗的山巒與精美的寺廟(文化遺產)。」

    遊戲採取單線敘事,與當前市場上的開放世界觀有一定的差距。中間某些場景使用了變身機制,通過巧妙的模糊處理,讓玩家感受到變成蟲子的身臨其境感,同時也節省了不少細節設計,這樣的做法既合理又符合成本控制。

    靜坐冥想獲得技能的過程,其實是強迫你欣賞那些精美的場景設計,還是圍繞著美術極限所能做到的「山川壯麗,妙筆生花」。

    至於妖怪敵人的設計,雖然精細,但總給人一種偏向西方遊戲的感覺,很可惜這些妖怪不能再更「東方元素」一些,畢竟在妖怪設計上避免給人聯想到日本風格,似乎是為了政治正確。

    所以,像魔家四將這樣和日本佛教神像造型十分接近的角色,就乾脆讓他「大」起來,以一大遮三醜……

    當然,使用一個亙古的IP是非常好的文化推廣,但是這當中卻乏文本、背景,甚至也沒有太多的探索和挖掘,是非常可惜的,這也注定了這個遊戲本身的壽命將會很短。

    這背後還蘊含著豐富的文化底蘊與古老IP的深度挖掘,作為玩家,我們始終期待更出色的作品。


    「玩,是最高境界的研究。」這是愛因斯坦對遊戲領域留下的一句名言。

    《黑悟》引發了廣泛討論,這幾天的社群反應,可以說是近二十年來關於遊戲產業論調的集大成。

    我不想重複那些關於遊戲產業的老生常談,除非《黑悟》繼續發布優秀的PATCH或DLC,否則它可能只是個短命但賺錢的作品,終將引來批評。


    話說到這裡,我想插入些個人經歷。

    這半年我涉足了一個完全不熟悉的領域,美術這件事情可以說是與我過去的生活幾乎毫無交集。

    上週我在跟工作中的《透視與結構》課程,當中有一段讓我印象深刻:

    日本漫畫家島本和彥在幾乎是自傳的漫畫《青之炎》中(第八卷、全書第43話)提到,即使是最常見、看似無意義的「教室場景」,也隱含著無限的細節。從一個視角看去,每一張桌椅都需自然地分佈、但又有個別的透視線與細節,因為這是現實中存在的內容,任何偏差都容易被察覺。

    例如,淺川デニム老師也曾因為「畫出了可拉出抽屜的小學桌子」而被編輯挑剔,事實上這種桌子在某些日本地區確實存在。

    正是這些細節帶來的真實感,讓我們更容易進入故事和主角的世界中。漫畫如此,那動畫、電影和遊戲呢?

    同時,因為失真和缺乏考究而被批評的作品層出不窮,例如《刺客教條:暗影者》、特效糟糕的《閃電俠》,也有那受到高度讚譽的《死侍三》。

    一個作品是否充滿理想、抱負與野心,觀眾能感受到,玩家也能察覺,消費者更是如此。


    回到一個經理人、創業者,甚至曾經是遊戲企劃、創作者的角色,我可以負責任地說:

    當我們大聲疾呼並追求卓越成就時,所有細節都會被置於極其苛刻的濾鏡下,從對自己的要求到每個微不足道的細節,都會被挑剔到讓人不快。

    同時,那些看似充裕的資源、舒適的環境或寬鬆的氛圍,往往並非助力。

    當這個世界一方面感嘆缺乏精雕細琢的匠師,卻又將職場上的嚴格要求和緊繃情緒打為萬惡不赦的PUA,你是否也看到了其中的矛盾?

    生於憂患,死於安樂;欲戴其冠,必承其重。

    台灣仍然充滿希望,台灣的遊戲創作也充滿希望。可惜的是,台灣人大多支持勝者,而非為了勝利去支持,任重而道遠。


    寫到這裡,雖然與前文無關,還是要為自己寫的文章做個加註:

    我並不贊成PUA,也不贊成職場上的PUA,但千萬不要用PUA來魔化工作上「本來就應該要有」的要求,以及用來作為自己無能無所作為的藉口。
  • 珍惜當下,活出無價

    珍惜當下,活出無價

    以前我看過一個短影片,片中一個男孩問另一個男孩:

    「如果我給你一千萬美金,但你的生命只剩下今天,你會選擇拿這筆錢嗎?」

    被問的男孩幾乎沒有多想,先是在聽到一千萬美金的時候點頭,然後又搖頭說:「喔,我絕對不會做這樣的選擇。」 (閱讀全文…)

  • 己願他力?還是平衡理想與現實

    己願他力?還是平衡理想與現實

    不講人、不講事,只談一個「概念」:最近很多人提到的「己願他力」。

    前幾天,我曾待過的布爾喬亞公關顧問公司迎來了十週年慶。每一家我待過的公司都教會了我一些重要的人生道理,而在布爾喬亞學到的,絕對是其中之最。

    如果要描述2016年的自己,「傲慢」這個詞絕對適用。回頭看去,我也不知道當時哪來的自信,總覺得自己「不是那麼在乎錢」、「可以為世界帶來改變」、「希望為能帶來改變的企業效力」。如今,我比較能分清楚理想與幻想。

    理想是「我想帶來改變」,幻想是「不是那麼在乎錢」。

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  • 在關鍵字思維中錯失參與AI浪潮的先機

    在關鍵字思維中錯失參與AI浪潮的先機

    在AI浪潮下,我覺得一個可惜的現象是,過去20多年「搜尋引擎思維」的影響,使得很多人習慣了「抓關鍵字下結論」。

    一些具有社經地位的長輩們,由於不理解圖靈測試的內涵,又不願意花時間使用生成式AI,快速得出「AI只是很會掰,一本正經講瞎話」的結論,這似乎成了某個群體的反射。

    「為什麼要在手機裝APP打字?有事我不會打電話嗎?」這樣的排斥進步、不願意跟隨時代改變的情節再次發生。

    然而,生成式AI的真正威力在於它以前所未有的速度前進:

    • 一年前:它能生成一段文字,雖然生硬但不算差,有能力的人用來開啟工作,恰到好處。
    • 兩個月後:AI可以寫詩、作曲,生成的圖越來越難辨真假,還能讀網址和檔案。
    • 再兩個月後:AI能輸入指定風格、文字、語言,甚至模擬完整思維,回答跨領域問題。
    • 又兩個月後:AI可以寫出指定腳本和功能的專用AI。

    即使市場已經大肆慶祝這是人類技術史上最誇張的一次爆炸點,仍有超過九成的人不願意花30分鐘,與可以對話的AI好好聊一次天,探索當前進步的真實程度。

    某些人寧可相信這只是Buzz Words,股票數字只是有錢人的炒作,也不願意理解這個新的爆發點可能為你、為我帶來的全新機會與轉折。

    當你不能意識到現在進步的曲線是前所未有的高斜率,AI和擁抱AI的人持續進步,而時間再過半年、再過半年、再過半年……

    現在仍有排斥、不屑心態的人,真的是可惜了。

     

  • 談NFT之前,不妨先了解元宇宙

    談NFT之前,不妨先了解元宇宙

    要談NFT之前一定要先談元宇宙,如果說手機是人類一次超大型的進化,元宇宙會是一個超新星級的進化,可以拿來做互相的比喻。

    手機集合了各種技術,改變了人類的習慣和生活,我們會看到現在食衣住行溝通都離不開手機;有攝像技術、視覺辨識技術、指紋辨識、聲控..等,叫外送、找地圖、開導航、拍照、問問題、聽音樂,更不要說看串流影音或是社群交友。

    元宇宙將整合更多的技術,像是虛擬實境、遊戲互動、及時演算,這背後還需要超高速5G網路、AI計算、光影視覺擬真運算、更好的能量運作效率..等;人也會因為更沉浸式的生活和享受,變得完全不一樣,戴上眼罩就有電影院、在跑步機上就能享受巴黎街頭慢跑的感覺、操作機械手套就能完成千里之外的工作..等等。

    區塊鏈與NFT的特性,例如不可竄改、不可複製、去中心化等,足以被想像為實踐元宇宙基礎的一種技術,當元宇宙成為更大世界的副本、更多體驗的入口,人將變得可以穿梭在現實與虛擬之間;重新定義生活的新概念之前,也肯定會遇到許多問題,例如分散運算、唯一的身分認證、財產的保有、紀錄的永久性與不可逆,可以簡單想像的是,元宇宙不會像一般線上遊戲一樣,好不好來一次回朔或關服維修。

    把NFT純粹以藝品拍賣認證的角度視之,是相對狹隘的,也難以說明NFT的熱度;綜合上述所說,由於元宇宙市場的規模非常值得期待,NFT也因此被看做一個元宇宙當中、透過區塊鏈技術把現實生活和虛擬生活連結在一起的接點;又或者,將現實生活中的抽象化概念變成虛擬實體的必要應用。

    所以重點不只是那張PNG,而是那張PNG背後可能連接並導入的一個元宇宙應用;美觀和設計概念有一定的重要性,因為那就是一個AVATAR的開端,好歹要很能代表個人或有個性。

    現在大多的NFT藍籌項目,大家真正在乎的是背後的Metaverse Roadmap,像是Zombie Club, Azuki,已經實踐運作的StepN,又或是其他各種各樣的應用。

    雖然有非常多熱錢在NFT市場中,但醉翁之意真不在酒,元宇宙離我們還很遙遠,我們可以從電影中一窺一二,像是駭客任務當中的神經接口和生物艙,甚至只是一級玩家當中的VR眼鏡、超感服、全維跑步儀,我們還未能克服一些VR眼鏡的缺點,成本也沒降到人手一機,應用內容和場景也是少之又少。

    真正會被期待的是元宇宙當中的虛擬、行動、社群、電子商務,可想而知早期賭對NFT的玩家們,也將會在元宇宙提早迎來一個數倍於現有全球經濟的更大市場和未來。

    延伸閱讀:[漫談] 打造元宇宙前,先做好元乙太

  • [漫談] 打造元宇宙前,先做好元乙太

    [漫談] 打造元宇宙前,先做好元乙太

    突然全世界都開始討論起了「元宇宙 Metaverse」,當然一大原因是 Facebook 沸沸揚揚地把廣為十數億人認識的公司一夕之間改名,另外是這個詞彙真的太夯了、又太充滿幻想了,以致全世界都要來參上一咖說說元宇宙。

    我們首先從文字上來了解「宇宙」和「元宇宙」吧?

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  • 無知,是美好的,值得尊重

    無知,是美好的,值得尊重

    #多了解自己一點

    當你很認真地帶著問題來和我討論,不論我感受到的是你的困惑、難處,只要這當中是有禮貌的,都是尊重、認真以待。

    我尊重你的困惑、難處,尊重你的尊重,也尊重你的無知;「無知」一詞很強烈,我最近也開始理解到,許多人面對無知,比較容易先激發情緒與自尊,這結果通常令人之於成長越來越遙遠。

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  • 飢餓的蘇丹,沒竿的台灣

    飢餓的蘇丹,沒竿的台灣

    運動視界一篇「葉耀文沒竿爭議,唯一有機會改變這瞎事的是誰」寫得好,為此我心得了一個標題《飢餓的蘇丹,沒竿的台灣》。

    《飢餓的蘇丹》是由記者凱文卡特所拍攝的一張實境照片,在照片中一個頭大身小、餓到皮包骨,蹲坐在旁幾乎可以說是畸型的孩子,而後面有一隻逐漸接近他,虎視眈眈的禿鷹。

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  • 如果可以,能不能不要投柯文哲?

    如果可以,能不能不要投柯文哲?

    選舉前三天,來到選情最高溫的時候,在連勝文這支影片釋出後,柯文哲的呼聲也來到最高。

    一邊以新世代、小民為主的群眾鼓掌叫好,另一邊深藍鐵票不吭不響,真正的大族群:西瓜偎大邊的人們,也將行使一貫以來的作法:

    投給會贏的人。

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